当前,作为智能座舱的重要功能之一,人机交互(HMI)已经从传统的物理按键交互向触屏交互、语音交互、手势交互、视线交互等多模态的交互方式升级。 但,如何过滤无效数据、帮助驾驶员更好地理解系统,并与之无缝互动、建立统一的人机界面设计标准,将 ...
今天推荐杨栋老师的新书《Unity智能座舱HMI开发指南:技术实现与性能优化》,这是一本从实战角度讲解如何利用Unity引擎开发车机HMI的著作,由Unity中国平台技术总监(Unity引擎技术布道者)撰写。书中不仅介绍了Unity引擎中与车机开发相关的核心功能,还讲解了 ...
人机交互界面(HMI),是汽车圈非常熟悉的一个词,从旋钮按键时代开始,到现在逐步演变成以触摸屏和语音识别为主,以实体按键、手势识别为辅的多模态交互体验。随着车载屏幕越来越大,越来越多,性能越来越强,我们不由会思考,未来智能汽车的HMI会是 ...
核心提示:当前的汽车可视作一台装有四个轮胎的智能手机或智能平板。 在游戏领域,《王者荣耀》《原神》《英雄联盟手游 ...
Unity携智能网联汽车人机交互(HMI)解决方案确认申报2021年金辑奖汽车新供应链百强评选活动。 Unity 为智能网联汽车人机交互界面( HMI)的设计开发提供可定制化的工具包,可以更高效快捷地创建交互式的 3D HMI 系统,该系统涵盖所有阶段:设计、原型设计 ...
ERLANGEN, Germany, Oct. 5, 2020 /PRNewswire/ -- Elektrobit (EB), a visionary global supplier of embedded and connected software products for the automotive industry, and Unity, the world's leading ...
UNITY, the platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content, has announced a collaboration with HERE Technologies, the location data and technology platform, to partner on developing ...